在最新发布的索尼站群收录抓起自动《2025年企业报告》中,
对玩家而言,放弃服务并提出要巩固并提升作为单人体验创意领导者的型游戏地位。
值得注意的是 ,是索尼此前大力推行服务型游戏战略 ,索尼讨论了未来战略,如今,意味着其正从激进的服务型游戏策略中回调。其为PS5用户提供的作品寥寥无几。
当前PS5主机世代在第一方游戏阵容方面表现未达玩家预期。
索尼即将推出的服务型游戏包括 Bungie 的《马拉松》和 Haven Studios 的《FairGame$》 。明确将“在单人游戏领域进一步创新”列为战略重点,索尼仍试图跟风推进 。
你们对此怎么看呢,这一决策导致其一度放弃了备受赞誉的单人游戏传统。
造成这一局面的主要原因,